ASOIAF, A song of ice and fire, Game of Thrones, George R.R. Martin, Cronache del Ghiaccio e del Fuoco, Gioco di Ruolo, Roleplay, GDR Online, Westeros, Grande Inverno, Winterfell, Barriera, Guardiani della Notte, Terre dei Fiumi, Delta delle Acque, Riverrun, Harrenhal, Castel Granito, Casterly Rock, Lannisport, Nido delle Aquile, Valle di Arryn, Terre della Corona, Approdo del Re, King's Landing, Isole di Ferro, Pyke, Iron Islands, Altopiano, Altogiardino, Highgarden, Terre della Tempesta, Stormlands, Capo Tempesta, Dorne, Vecchia Città, Old Town, Lancia del Sole, Sunspear, Rohyne, Isola del Drago, Città Libere, Pentos, Myr, Braavos, Lys, Valirya, Valyria, Dothraki, Vaes Dothrak. Stark, Baratheon, Targaryen, Tully, Lannister, Tyrell, Arryn, Martell, Mormont, Greyjoy, Bolton.
Credits e Ringraziamenti
Ispirazioni dell'ambientazione di gioco
Il progetto di questo gioco ha visto una lunga gestazione, alla quale hanno partecipato moltissime persone e giocatori di ruolo online. La scelta definitiva di ambientare il gioco in uno scenario il più possibile attinente alle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco é stata raggiunta solo nel corso degli ultimi mesi.
Il primo e più sentito ringraziamento va quindi allo scrittore George R.R. Martin, che ha ispirato la scelta dell'ambientazione ed é stato per molti dei gestori un punto di riferimento anche prima della decisione di costruire un browser game ambientato all'ombra della Barriera.
E' doveroso citare come fonti di ispirazione anche gli scrittori Robert Jordan (La ruota del Tempo), Robin Hobb (Trilogia dell'Assassino e Trilogia dei Lungavista), Marion Zimmer Bradley (Ciclo di Avalon) e Harry Turtledove (Ciclo della Legione di Videssos), per gli occasionali spunti utilizzati nella stesura di componenti minori dello scenario di gioco.
Staff di sviluppo
Un progetto tanto articolato e con una gestazione tanto lunga deve molto ad ogni singola persona che vi ha preso parte a diverso titolo, stabilmente od occasionalmente. Desideriamo ringraziare tutti coloro che hanno contribuito, anche minimamente, alla realizzazione del progetto.
AMBIENTAZIONE: Coordinamento: Giuditta Simoncelli Hanno contribuito: Giorgia Calabrese, Orazio D'Armi, Eleonora Della Bernardina, Samuel Potente,
Giuditta Simoncelli
DOCUMENTAZIONE DI GIOCO: Coordinamento: Giuditta Simoncelli Hanno contribuito: Giorgia Calabrese, Orazio D'Armi, Eleonora Della Bernardina, Patrick Micaroni,Valeria Pace, Samuel Potente, Simona Romano, Giuditta Simoncelli, Samuele Surico, Stefano "Athanasius".
PROGRAMMAZIONE: Coordinamento: Samuel Potente Hanno contribuito: Orazio D'Armi, Samuel Potente
DATA ENTRY: Coordinamento: Samuel Potente Hanno contribuito: Orazio D'Armi, Sara Montisci,
Samuel Potente, Giuditta Simoncelli
GRAFICA: Coordinamento: Samuel Potente Hanno contribuito: Valentina Cassinelli, Eleonora Della Bernardina, Cristiana 'Cru' Leone, Valeria Pace, Samuel Potente, Giuditta Simoncelli, Eva "Evanescenza" .
Ringraziamenti particolari
Si ringraziano infine le seguenti persone, che pur non facendo parte dello staff e/o pur avendo lasciato il progetto, hanno contribuito in modo fondamentale durante la sua lunga gestazione:
Si ringraziano i beta-testers che hanno partecipato nell'arco dei due anni di progettazione e sperimentazione:
'Arian', Stefano 'AlStephen' Alfonsi, Andrea 'Nythindur' Carboni, Marco 'Coriolano', 'Earendel', Flavio 'Arthur Dayne', Matteo 'DeFronsac', Alessandro 'Elianthos' Giammei,
Marta 'Khrono' Carlini, 'Vanth', 'Avalanche', 'Rinoah, 'Amendur', 'Laerenlee'.
Ringraziamenti extra:
- Michele "Clemence" Puddu, che dopo averci inizialmente dirottati indirizzati su GDR-CD si é fatto perdonare fornendoci validi consigli e suggerimenti sia dal punto di vista grafico che di programmazione.
- Romeo Gentile e Fabrizio "mr_faber" Pedani: rispettivamente l'autore originario di GDR-CD e l'eroico e stakanovista revisore della versione 3.0 "Extreme". Senza essere transitati per l'inferno di GDR-CD non avremmo mai capito comecostruire il motore di una land di gioco di ruolo.
- Salvatore "Blancks": per i validi consigli in materia di programmazione e le lunghe chiacchierate notturne.
- Il portale www.gdr-online.com: per le interessanti discussioni e i validi consigli relativi alle incombenze di natura legale per i gestori di land virtuali. Anche se non abbiamo aderito al Progetto Legalità, la menzione é d'obbligo.
- Le comunità virtuali eXtremeLot e Dreamalot: senza la prima molti di noi non saprebbero nemmeno cos'é un gioco di ruolo a proiezione interpretativa; senza la seconda non avremmo mai pensato di dare forma a un progetto come questo.
- Giorgio 'Thorm' Pompei e Giuseppe 'Cratere' Vallo
- La fu Rete telematica amatoriale FIDONET: per ricordarci che se si deve scrivere un regolamento di moderazione non occorre sempre reinventarsi l'acqua calda e per ricordarci che anche un progetto di natura ludica e amatoriale può richiedere dosi di impegno degne di un ambito professionale.
- Diversi autori e stock del portaleDeviantArt, i quali hanno gentilmente fornito la base da cui sono state realizzate le immagini di molte locazioni di gioco ed oggetti all'interno del gioco.