ASOIAF, A song of ice and fire, Game of Thrones, George R.R. Martin, Cronache del Ghiaccio e del Fuoco, Gioco di Ruolo, Roleplay, GDR Online, Westeros, Grande Inverno, Winterfell, Barriera, Guardiani della Notte, Terre dei Fiumi, Delta delle Acque, Riverrun, Harrenhal, Castel Granito, Casterly Rock, Lannisport, Nido delle Aquile, Valle di Arryn, Terre della Corona, Approdo del Re, King's Landing, Isole di Ferro, Pyke, Iron Islands, Altopiano, Altogiardino, Highgarden, Terre della Tempesta, Stormlands, Capo Tempesta, Dorne, Vecchia Città, Old Town, Lancia del Sole, Sunspear, Rohyne, Isola del Drago, Città Libere, Pentos, Myr, Braavos, Lys, Valirya, Valyria, Dothraki, Vaes Dothrak. Stark, Baratheon, Targaryen, Tully, Lannister, Tyrell, Arryn, Martell, Mormont, Greyjoy, Bolton.
Regolamento Utenti
1 - DEFINIZIONE
1.1 Definizione del Gioco
"Il Grande Inverno" é un gioco di ruolo a proiezione interpretativa che utilizza il sistema delle web chat come primaria interfaccia di gioco. I giocatori interpretano personaggi virtuali che interagiscono attraverso descrizioni testuali inviate dagli utenti in una web-chat.
L'interpretazione é libera ma vincolata al rispetto di alcuni parametri e caratteristiche del personaggio interpretato (quali ad esempio le caratteristiche fisiche, le abilità e gli oggetti posseduti, etc).
1.2 Termini e Condizioni d'Uso
Il gioco é ad iscrizione libera e gratuita. I proprietari del sito ed i gestori del gioco non ricavano alcun profitto o guadagno dal gioco stesso. I Termini e le Condizioni di utilizzo sono specificati nell'apposito documento che é necessario sottoscrivere al momento della registrazione.
La violazione di una qualsiasi delle condizioni sottoscritte può portare all'annullamento dell'iscrizione, ed eventualmente al blocco (ban) dello username e/o dell'indirizzo email usato per la registrazione, senza alcun preavviso da parte dello staff.
1.3 Limiti di età
Il gioco é vietato ai minori di anni 14 e sconsigliato ai minori di anni 16, come specificato nell'informativa da sottoscrivere al momento della registrazione. L'utente registrato é responsabile della veridicità dei dati forniti al momento della registrazione.
2 - ACCOUNT
2.1 Account del Giocatore
Per utilizzare il gioco é necessario registrare un account utente, fornendo un indirizzo email valido. Il nome dell'account (username) non deve necessariamente coincidere con il nome del personaggio interpretato, né deve avere necessariamente relazione alcuna con i dati anagrafici (nome e/o cognome) del titolare.
Lo username scelto non deve contenere espressioni volgari od offensive. La gestione del sito si riserva il diritto di cancellare o modificare senza preavviso e a suo insindacabile giudizio gli username ritenuti tali.
L'account é personale e non cedibile a terzi. Eventuali infrazioni regolamentari saranno comunque imputate all'account, a prescindere dall'effettivo utilizzatore.
Salvo esplicita autorizzazione da parte degli amministratori, l'account é unico e non é consentita la registrazione di più account intestati alla stessa persona. Qualora il giocatore volesse interpretare più personaggi, ha la possibilità di creare personaggi aggiuntivi, ma ugualmente intestati al suo account.
2.2 Conservazione in sicurezza e gestione della password di accesso
La proprietà del sito e la gestione del gioco non sono a conoscenza delle password di accesso degli utenti, che vengono archiviate in forma crittografata nella base dati del sito, come specificato nell'informativa ai sensi del D.Lgs. 196/2003.
Conservare, cambiare periodicamente e mantenere in sicurezza i dati di accesso ed in particolare la password, é compito dell'utente registrato.
La password non deve mai, per alcun motivo, essere ceduta o comunicata a terzi, inclusi i membri dello staff di gestione del gioco, i quali non hanno alcun motivo per richiederla.
Eventuali infrazioni regolamentari saranno comunque imputate al titolare dell'account, a prescindere dall'effettivo utilizzatore.
In caso di smarrimento della password utilizzare la funzione di reset della password, che provvederà a generare una nuova password e a spedirla all'indirizzo usato per la registrazione.
3 - RESPONSABILITA'
3.1 Responsabilità dell'utente in materia di documentazione
Con la registrazione dell'account l'utente prende visione ed accetta integralmente tutti i documenti
presentati in fase di registrazione, anche qualora venissero modificati in seguito alla registrazione.
E' responsabilità dell'utente registrato verificare periodicamente le eventuali modifiche introdotte in seguito.
In caso di mancata o decaduta condivisione é responsabilità dell'utente procedere all'annullamento dell'iscrizione. Si ricorda che il mancato utilizzo dell'account per un periodo superiore ai 90 giorni causa l'automatica cancellazione dell'account e di tutti i dati ad esso associati (inclusi i personaggi giocanti e dati connessi).
3.2
Responsabilità dell'utente registrato in materia di account
L'utente é responsabile del proprio account di accesso, dell'uso che ne viene fatto e di qualunque contenuto inviato al sito. E' sua responsabilità fare in modo che esso non sia ceduto od usato da terzi. Qualora l'account venisse impiegato in modo improprio
anche da parte di terzi, le eventuali sanzioni regolamentari saranno comunque applicate sull'account.
4 - IL GIOCO
4.1 Personaggi giocanti
I Personaggi Giocanti sono le entità virtuali immaginarie interpretate ("mosse") dai giocatori all'interno del gioco. Il Personaggio Giocante (o PG) é una entità immaginaria senza alcun rapporto col giocatore in carne ed ossa o con la realtà. Qualunque azione, scambio di parole o scritti avvenga all'interno dell'interfaccia di gioco DEVE essere considerata come svolta tra PG e non fra giocatori.
L'utente può attivare uno o più personaggi virtuali intestati al proprio account. Di norma é possibile attivare fino a 3 personaggi giocanti su uno stesso account, ma tale numero può aumentare in funzione dei permessi gestionali o di concessioni straordinarie attivate dallo staff.
4.2 Abuso di PG Multipli
Qualora si interpretino più personaggi é severamente vietato utilizzarli per garantire vantaggi in gioco ad altri personaggi a sè intestati, di alcun tipo: informazioni sul gioco, trasferimenti di denaro e/o oggetti.
Tali vantaggi non possono essere garantiti nemmeno tramite il sistematico ricorso a personaggi "terzi" di comodo. Sanzione: cancellazione di TUTTI i personaggi coinvolti, e la sospensione dell'account per 30 giorni in caso di recidività.
4.3.1 Nomi e caratteristiche dei PG
Il nome e il cognome dei personaggi devono essere consoni all'ambientazione, non devono contenere espressioni volgari od offensive e non possono fare riferimento a personaggi pubblici realmente esistenti, a personaggi tratti da opere letterarie o cinematografiche, o a personaggi storici passati.
In particolare i personaggi giocanti non devono assolutamente replicare nomi, cognomi o caratteristiche peculiari dei personaggi narrati nelle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco di G.R.R. Martin, in quanto l'autore ha esplicitamente dichiarato la sua contrarietà al riutilizzo dei suoi personaggi in chiave di rielaborazione creativa da parte di terzi (cosiddetta fan-fiction).
I nomi devono essere di preferenza "anglofoni" e rispettosi di una ambientazione che non conosce la lingua italiana; non sono ammessi nomi composti, contenenti articoli, apostrofi o caratteri speciali o contenenti titoli di alcun tipo.
Le informazioni e i contenuti pubblicati dagli utenti nelle "schede" dei personaggi devono rispettare gli stessi criteri di ambientazione. PSEUDONIMATO: Alcuni personaggi potrebbero essere noti con un nome diverso da quello reale. In questo caso in fase di creazione andrà comunque impostato come nome del personaggio quello con cui il personaggio é pubblicamente conosciuto (lo pseudonimo). Il nome vero e "segreto" potrà eventualmente essere pubblicato nella sezione "Storia" della scheda.
SOPRANNOMI: Lo staff non supporta né tecnicamente né dal punto di vista regolamentare il gioco di soprannomi, nomignoli, nomi in codice e simili. Il giocatore li usa a suo rischio e a sua scelta può indicarli nella sezione "Storia" della scheda, ma gli altri giocatori non hanno alcun obbligo di doversi rivolgere al personaggio usando solo il suo soprannome, nè saranno tollerate polemiche per il mancato utilizzo del soprannome in luogo del nome visibile in chat (che rappresenta il nome, vero o falso che sia, con cui i PG é noto).
E vietato l'uso di immagini coperte da diritto d'autore senza aver preventivamente ottenuto il permesso dai legittimi titolari dei diritti.
La gestione si riserva il diritto di modificare o cancellare senza preavviso
le schede dei personaggi ritenuti non in linea con i regolamenti, l'ambientazione e/o le finalità del gioco o qualora i legittimi titolari dei diritti, o le autorità del caso ne facessero richiesta. Sanzione: modifica o cancellazione senza preavviso del personaggio in caso di contenuti non in linea con l'ambientazione e gli scopi del gioco, e sospensione dell'account per 30 giorni in caso di utilizzo di contenuti offensivi, illegali o volgari; ban definitivo dell'account in caso di recidività.
4.3.2 Background (Storia antecendente) dei PG
I Personaggi Giocanti iniziano normalmente il gioco avendo alle spalle una vita immaginaria trascorsa precedentemente alla creazione del personaggio. La storia precedente all'ingresso in gioco (background) può essere liberamente compilata dai giocatori, senza che il background debba essere preventivamente visionato ed autorizzato, a condizione che:
- Il background non contenga il possesso di titoli o cariche di qualsiasi natura: cariche e titoli devono essere guadagnati in gioco. In particolare é vietato decidere autonomamente da background che il proprio personaggio sia portatore di titoli nobiliari, ecclesiastici, cavallereschi, militari, sociali o scientifici/sapienziali.
- Il background non dichiari la discendenza (legittima o illegittima) da casate nobiliari dell'ambientazione delle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco. Tale divieto é esteso al cognome del personaggio.
-
Il background non contenga riferimenti ad ambientazioni altre, a viaggi dimensionali, a provenienze da "universi paralleli", a "importazioni" di qualsiasi genere da ambientazioni differenti da quella di gioco.
- Il background non preveda conoscenze culturali e capacità diverse da quelle attribuite al personaggio al momento della creazione e men che meno il possesso di poteri soprannaturali, psionici, magici o metafisici di qualsiasi genere.
- Il background non contenga dettagliati riferimenti a parti della ambientazione attualmente non giocabili (es: profondo nord oltre la Barriera, isole dell'Estate, Città Libere, Continente Orientale, Valyria, Asshai delle Ombre, etc) e non sottintenda la provenienza del personaggio da questi territori.
- Il background non dichiari la discendenza da stirpi non giocabili o da razze non umane. Sanzione: modifica o cancellazione senza preavviso del personaggio e sospensione dell'account per 30 giorni in caso di recidività.
4.3.3 Deroghe alle regole sulle caratteristiche dei personaggi
La Gestione si riserva di autorizzare, a proprio insindacabile giudizio, singoli giocatori alla creazione di personaggi con background particolari e/o all'inserimento nel background di elementi in deroga a uno o più dei requisiti elencati. La deroga deve essere richiesta PRIMA della creazione del personaggio e PRIMA dell'inserimento nel background di un qualsiasi elemento non in linea con i criteri sopra elencati. In mancanza di tale autorizzazione preventiva ed esplicita, il giocatore é tenuto a NON creare personaggi di questo tipo, che potranno essere modificati o cancellati senza preavviso.
4.4 Linguaggio e gioco Le interazioni fra i PG sono determinate dalle frasi che il giocatore invia nelle chat adibite a locazione di gioco. Il testo che viene visualizzato nella chat può descrivere sia il "parlato" (ciò che i personaggi dicono) sia le "azioni" (ciò che i personaggi fanno o tentano di fare.
4.4.1 Linguaggio corrente per le azioni descrittive
Le "Azioni" devono essere scritte in terza persona, in italiano corrente, fluido e senza orpelli poetici o baroccheggianti. Sono altresì vietate abbreviazioni e slang da sms-dipendenti, quali ad esempio la sostituizione del "CH" con le "K" ed assimilati. Sanzione:
blocco dell'esperienza del personaggio per 10 giorni. In caso di recidività sospensione dell'account di gioco per 15 giorni. Qualora la recidività appaia intenzionale, ban definitivo dell'account di login.
4.4.2 Linguaggio parlato dai personaggi
Il "Parlato" dei personaggi é liberamente interpretabile, a seconda del background culturale del personaggio che si interpreta. E' comunque dato per scontato che tutti i PG conoscono, comprendono e sanno parlare la "lingua comune", corrispondente all'italiano corrente.
E' uso comune ed universale nel Westeros rivolgersi agli altri in seconda persona singolare ("Tu"). Il rispetto o la deferenza per differenze di rango può essere trasmessa attraverso l'adozione di appellativi quali "mia signora", "mio lord", e simili. Il "Voi" é considerato improprio e interpretato alla lettera, come se ci si rivolgesse a un gruppo di persone pur avendone di fronte una sola.
Il linguaggio del "Parlato" non deve contenere riferimenti moderni, contemporanei o futuristici, né deve mai fare riferimento ad eventi, cose, persone della realtà contemporanea o storica. Sanzione: blocco del personaggio fino a 15 giorni; sospensione dell'account per 30 giorni in caso di recidività
4.4.3 Turpiloquio in chat e nei forum di gioco
E' tollerato il ricorso al turpiloquio, se coerente con lo svolgimento della giocata, fatto salvo che esso é sempre e unicamente rivolto ai personaggi virtuali, mai ai giocatori. La gestione e la moderazione del sito provvederanno a sanzionare, anche a posteriori, i giocatori che dovessero confondere questa opportunità di interpretazione per licenza di usare la chat al solo scopo di disturbare il gioco altrui. Sanzione: sospensione dell'account per 15 giorni, ban definitivo in caso di recidività. L'invio di bestemmie é sanzionato con il ban definitivo dell'account.
4.5.1 Azioni proibite: autoconclusive
Le "Azioni" di natura offensiva o che comunque potrebbero essere annullate da un'azione di risposta di un altro personaggio, devono sempre essere espresse sotto forma di tentativo a meno che il personaggio bersaglio non sia assolutamente ed inequivocabilmente impossibilitato a rispondere ad essa. L'azione cosiddetta autoconclusiva é vietata. Sanzione:
blocco dell'esperienza per 5 giorni.
4.5.2 Azioni proibite: suggerimento d'esito
E' vietato cercare di influenzare, intimidire o condizionare la risposta degli altri giocatori suggerendo l'esito delle proprie azioni o suggerendo il modo in cui gli altri personaggi "dovrebbero" reagire alle proprie azioni. Sanzione: blocco dell'esperienza per 10 giorni.
4.5.3 Azioni proibite: pensiero esplicito tramite azione
L'azione trasmette ciò che il personaggio fa. E' vietato ricorrere ai "pensieri in azione" inserendo nell'azione descrittiva ciò che il personaggio pensa o prova nel suo intimo sotto forma di pensieri espliciti (es: "tizio pensa che / tizio si domanda se / etc"). La trasmissione di stati emotivi deve essere eseguita il più possibile tramite la descrizione di elementi visibili per gli altri personaggi, quali l'atteggiamento del personaggio, l'espressione del viso, e in generale tramite elementi desumibili dall'osservazione fisica. E' tollerato l'inserimento di suggestioni emotive nell'azione, a condizione che non siano formulate come pensieri espliciti o giudizi su altri soggetti, e che nel complesso rappresentino un elemento minore ed accessorio nell'economia dell'azione. Nel dubbio su come giocare questi elementi é preferibile astenersi e chiedere consiglio allo staff. Sanzione: blocco dell'esperienza per 3 giorni, cancellazione del personaggio in caso di recidività. Qualora il pensiero tramite azione sia stato usato per cercare di condizionare il gioco altrui o per esprimere giudizi polemici sul gioco altrui o su decisioni dello staff di animazione, é prevista la sospensione dell'account per 7 giorni ed il ban definitivo in caso di recidività.
4.5.4 Utilizzo indebito di informazioni non ottenute in gioco
L'acquisizione da parte del personaggio di informazioni di natura palesemente riservata o strettamente privata riguardanti altri personaggi, gruppi, forze politiche o militari (e simili) DEVE essere giocata e la chat della giocata deve essere salvata in modo che possa essere esibita qualora richiesto dai Game Master.
Qualunque utilizzo di informazioni non derivate dal gioco effettivo (ad esempio forum, missive organizzative, informazioni sulla scheda avatar non immediatamente visibili, o informazioni "acquisite" leggendo una giocata dalla backchat senza prendervi effettivamente parte), comporta sanzioni variabili a seconda dell'effetto distorsivo prodotto sul gioco, ivi compreso l'annullamento degli effetti della giocata. Sanzione: dai 10 ai 30 giorni di blocco dell'esperienza. Ban definitivo dell'account di gioco in caso di recidività.
4.5.5 Abuso di condizioni esterne (tempo di gioco / tempo reale)
E' severamente vietato fare affidamento sulle strutturali discrepanze tra il tempo fittizio in corso nel gioco e il tempo reale al quale i giocatori sono soggetti. Tipicamente non é consentito approfittare dell'assenza online di uno o più giocatori per ottenere risultati che diversamente sarebbero stati fuori portata, o cercare di condizionare l'esito di una giocata confidando nell'ora tarda a cui si svolge a causa della necessità per gli interagenti di coricarsi in orari umanamente sostenibili.
Per contrastare l'insorgere, anche non intenzionale, di circostanze sgradevoli e distorsive per il gioco i giocatori sono tenuti a non iniziare giocate di scontro dopo le ore 23 senza aver prima ottenuto il preventivo consenso delle controparti. Sanzioni: La gestione e lo staff di animazione del gioco sono particolarmente severi nel sanzionare comportamenti scorretti di questo genere, verso i quali l'entità della sanzione é decisa in base al danno causato al gioco stesso. La sanzione minima é il blocco dell'esperienza per 10 giorni e l'annullamento di qualsiasi vantaggio indebito ottenuto.
La gestione e lo staff di animazione controllano altresì che il mancato consenso non diventi una scappatoia sistematica per sottrarsi al gioco, applicando sanzioni parimenti severe agli svicoloni.
4.6 Circostanze di gioco critico: tortura, sevizie e simili. Eventuali giocate in cui i personaggi virtuali vengono torturati non devono scendere i dettagli eccessivamente morbosi. La gestione e la moderazione del sito si riservano il diritto di decidere a proprio insindacabile giudizio quale sia il limite di dettaglio tollerabile in una chat ad accesso pubblico, pertanto i giocatori sono invitati ad autoregolarsi di conseguenza.
Il giocatore che muove il personaggio "vittima" non é obbligato a prendere parte all'interpretazione di giocate di questo tipo qualora avesse resistenze di ordine personale od emotivo: in tal caso sarà comunque possibile dare "per giocata" la cosa, senza che il giocatore che muove il PG "vittima" sia stato forzato a interpretare quella situazione.
E' severamente vietato cercare di condizionare o intimidire i giocatori lasciando intendere un loro presunto obbligo di coerenza nel prendere parte a giocate di questo genere che non desiderano interpretare. Sanzione: sospensione dell'account per 10 giorni, ban definitivo in caso di recidività.
4.6.1 Divieto di descrizioni sessualmente esplicite
Nelle chat ad accesso pubblico sono tollerati i riferimenti sessuali nel linguaggio dei personaggi ma é vietata l'interpretazione di rapporti sessuali espliciti, ivi compresi quelli di natura "orale" o masturbatoria, così come l'invio di descrizioni dettagliate di atti di intimità sessuale. Sanzione: blocco temporaneo del personaggio da 10 a 30 giorni e, nei casi recidivi, ban definitivo dell'account di gioco.
4.6.2 Descrizione di stupri
E' vietata l'interpretazione dello stupro, sia in chat pubblica che in chat privata, cosiccome l'interpretazione di rapporti sessuali coinvolgenti personaggi virtuali in età infantile o adolescenziale. Non é vietato fare riferimento allo stupro come ad una cosa "avvenuta", purchè non sia stata effettivamente giocata.
E' vietato dar seguito a giocate di questo tipo anche nei panni delle "vittime" o degli "spettatori": in tal caso é obbligatorio abbandonare la giocata e segnalare la violazione a un moderatore. Sanzione: qualora una giocata di questo tipo venga individuata o segnalata alla moderazione, verranno indistintamente puniti col ban definitivo dell'account sia la parte "attiva" sia quella "passiva" nonchè gli eventuali "spettatori" coinvolti .
4.6 Uso degli Oggetti
Gli oggetti utilizzabili nel gioco possono essere acquistati tramite automatismi o prodotti dai personaggi. L'equipaggiamento, per poter essere usato in modo valido, deve essere caricato nella scheda avatar nel modo appropriato (es. armi, armature, abiti, cavalcature, utensili).
E' vietata la descrizione dell'utilizzo di oggetti non posseduti (ossia non corrisponenti ad un articolo presente nella propria scheda avatar) in particolar modo di oggetti non in linea con l'ambientazione od oggetti il cui impiego potrebbe comportare danni ad altri personaggi o modificare radicalmente l'esito di una giocata. Sanzione: blocco dell'esperienza da 7 a 30 giorni; nei casi recidivi, cancellazione del personaggio.
E' ammesso l'utilizzo estemporaneo di oggetti "ambientali" che potrebbero realisticamente trovarsi a disposizione dei personaggi (es. un sasso, una sedia dentro una taverna, etc) anche se essi non sono certificabili come oggetti posseduti, tuttavia si tenga presente che di fronte ad evidenti abusi di questa possibilità il personaggio é punito con il blocco temporaneo dell'esperienza e (qualora la violazione abbia falsato ingiustificatamente la giocata in corso) con l'imposizione anche a posteriori di esiti a cui il personaggio si sarebbe esposto (inclusa la morte del PG).
4.6.1 Utilizzo di bug nella produzione/commercio/uso di oggetti
Qualunque bug (malfunzionamento) nella produzione, nell'acquisto o nel reperimento di oggetti che conferisca vantaggi immotivati deve essere immediatamente segnalato agli amministratori del sito. Sanzione: La mancata segnalazione e la fruizione di tali vantaggi comporta la cancellazione degli oggetti ed sospensione per 15 giorni dell'account di login, fino al ban definitivo nei casi recidivi.
4.7 Interpretazione delle capacità certificate ed esperienza del PG
L'interpretazione di ciò che il personaggio é in grado di fare é vincolata alle capacità acquisite e certificate.
Non conta ciò che il giocatore é capace di descrivere, ma ciò che il personaggio ha imparato a fare dal momento in cui é stato creato.
In linea di massima il sistema delle capacità é stato concepito per stabilire se il personaggio sia in grado o meno di effettuare azioni "critiche" per gli esiti di situazioni di scontro o per la produzione di oggetti, ma molte capacità riguardano anche l'interpretazione di capacità cognitive.
E' obbligatorio giocare in coerenza con le capacità certificate sulla scheda del personaggio e tener conto delle capacità possedute dai personaggi con cui si interagisce.
Le capacità devono essere giocate come specificato nella documentazione di gioco, a prescindere dall'abilità descrittiva del giocatore: se un'azione coinvolgente una capacità é stata inviata correttamente, con tutti gli elementi richiesti, deve essere considerata come valida, a prescindere dall'abilità stilistica con cui é stata descritta. Questo non comporta l'obbligo di considerare come riuscita (esito positivo) l'azione ma solo come correttamente eseguita.
4.7.1 Acquisizione di esperienza e capacità certificate
L'esperienza del personaggio é un punteggio accumulato automaticamente giocando in chat o grazie all'ottenimento di premi concessi a insindacabile giudizio dello staff di animazione del gioco.
I punti esperienza sono accumulati automaticamente all'invio di azioni in chat: non vengono conteggiate le azioni troppo corte o l'invio massiccio e continuato in chat (flood) di azioni a brevi intervalli di tempo.
Il massimale di punti ottenibili nell'arco di una giornata é pari a 4. A tale limite é applicabile un moltiplicatore a seconda dell'appartenenza al gioco organizzato (territoriale) o a concessioni di esclusiva competenza dello staff di animazione.
Il sistema di acquisizione é stato tarato sulla previsione di poter ottenere il massimo di punti nell'arco di 2 ore di gioco a ritmo standard.
Sanzioni: l'invio sistematico e continuativo di azioni in chat senza alcuna relazione con il contesto di gioco é sanzionato con l'azzeramento dell'esperienza (e rimozione delle capacità acquisite), e con il ban definitivo dell'account di gioco nei casi di recidività.
Lo sfruttamento non segnalato di qualunque eventuale bug o malfunzionamento del sistema di accredito dell'esperienza é sanzionato con la cancellazione del personaggio e con il ban definitivo dell'account in caso di recidività.
4.7.2 Acquisizione delle capacità
Le capacità certificate, o skill, vengono acquisite "spendendo" in punti esperienza guadagnati durante il gioco, sia grazie agli automatismi presenti sia grazie ad eventuali premi da parte dello staff di animazione.
Una volta acquisite, le capacità diventano visibili sulla scheda del personaggio e possono essere utilizzate in gioco secondo le regole specificate nella descrizione della capacità stessa e nel manuale di gioco.
Le capacità acquisite sono un patrimonio esclusivo del personaggio, indipendenti dalla sua appartenenza a gruppi organizzati.
E' dovere del giocatore documentarsi in tal senso, quando ha acquisito una capacità, ed utilizzarla in modo appropriato. In caso di dubbi sul corretto utilizzo di una capacità é necessario chiedere delucidazioni ai game masters prima di utilizzarla; l'eventuale ignoranza non é considerata una attenuante. Sanzione: l'utilizzo improprio di una capacità posseduta é sanzionato, a seconda dei casi, con il blocco dell'esperienza da 5 a 10 giorni e/o con la cancellazione della capacità di cui si é abusato, senza rimborso dei punti esperienza spesi per acquisirla.
4.7.2 Sfruttamento di bug nell'acquisizione di capacità e/o esperienza
Eventuali malfunzionamenti relativi all'acquisizione di punti esperienza e/o di capacità certificate devono essere tempestivamente segnalati allo staff. Sanzione:
La mancata segnalazione e/o l'eventuale fruizione di vantaggi indebiti comporta la cancellazione senza preavviso del personaggio e il ban definitivo dell'account di gioco in caso di recidività.
4.7.3 Gioco di capacità non possedute
Talvolta é possibile esprimere il TENTATIVO di utilizzare una capacità anche se non la si possiede. I giocatori interagenti non hanno alcun obbligo di considerare il tentativo come andato a buon fine, né il giocatore può richiedere o pretendere che tale tentativo venga considerato con esito positivo.
Tali tentativi devono costituire una eccezione sporadica, motivata da precise circostanze di gioco e non devono assolutamente diventare un approccio abituale.
Qualora lo staff richiami formalmente il giocatore invitandolo ad astenersi, il giocatore ha l'obbligo di adeguarsi immediatamente alla richiesta. Sanzioni: il sistematico utilizzo di capacità non possedute é sanzionato con il blocco dell'esperienza da 5 a 15 giorni, con l'eventuale rimozione (fino all'azzeramento) delle capacità connesse, e con la cancellazione del personaggio in caso di ripetizione. In caso recidività considerata molesta ed intenzionale, é previsto il ban definitivo dell'account.
4.8 Gioco combattimento fisico (Modalità Scontro o "War Mode")
Qualunque azione di interazione offensiva o difensiva, o che implichi una interazione/confronto di forza tra due o più personaggi (o tra personaggi e personaggi non giocanti mossi dai game master) deve essere obbligatoriamente inviata impostando la "modalità scontro" prima dell'invio dell'azione. Deve essere impostata la modalità appropriata a seconda delle armi utilizzate nell'azione (le armi devono essere equipaggiate al momento dell'azione); azioni che non comportino l'uso di un'arma (incluse le armi improprie) possono essere inviate con l'opzione "scontro a mani nude".
Le azioni inviate in modalità scontro (war mode) consumano il Vigore del PG, rappresentandone il progressivo accumulo di stanchezza nel corso del combattimento. Il valore del Vigore non ha alcuna relazione con l'esito delle azioni o con la morte del personaggio, ma il giocatore deve interpretare lo scontro tenendo conto del calo di prestazioni quando il vigore inizia a diminuire a livelli preoccupanti.
Quando il Vigore arriva a zero, il personaggio non può più inviare azioni offensive o difensive in quanto impossibilitato dalla stanchezza.
Le azioni di scontro inviate in modalità di gioco normale hanno automaticamente esito negativo ed il personaggio perde il suo turno di azione; eventuali azioni offensive o difensive inviate in modalità normale con Vigore pari a zero possono essere automaticamente considerate nulle come se il personaggio avesse sbadigliato.
Sanzioni: la sistematica mancata interpretazione della stanchezza da calo di Vigore é punibile con il blocco dell'esperienza da 5 a 10 giorni. La continuazione di uno scontro dopo l'azzeramento del Vigore é sanzionata con gli stessi criteri applicati qualora il giocatore ignori gli esiti determinati dai Game Master (vedere punto 5.2.1).
5 - LO STAFF
5.1 Lo staff di gioco
Lo staff di gestione e quello di animazione del gioco sono distinti dalla proprietà del sito, che detiene l'ultima parola in materia di formazione dello staff di gestione. Lo staff di gioco é diviso tra gestione, moderazione ed animazione.
La partecipazione a diverso titolo ad uno o più staff non comporta alcun vantaggio sui personaggi interpretati né comporta l'esibizione di alcun segno di appartenza visibile in chat o nella scheda del personaggio.
5.1.1 Staff di gestione: amministratori
Amministrazione complessiva del gioco, nei suoi aspetti tecnici, regolamentari e di organizzazione dello staff esteso che si occupa nella quotidianità della moderazione e dell'animazione del gioco.
Gli amministratori sono tenuti a rapportarsi ai giocatori in forma anonima nei forum riservati ai giocatori, utilizzando (quando esprimono pareri o decisioni organizzative a nome dello staff stesso), la dicitura comune "Gestione".
Le decisioni ultime in merito alle revisioni regolamentari e di scenario o alle implementazioni tecniche di gioco spetta agli amministratori.
I membri dello staff di amministrazione sono abilitati ad operare sui dati personali forniti dagli utenti, come specificato nell'informativa sul trattamento e la conservazione dei dati personali.
Non é possibile candidarsi autonomamente ad entrare nello staff di amministrazione.
5.1.2 Staff di moderazione
I membri dello staff di moderazione sono incaricati dallo staff di gestione del gioco e rispondono direttamente a questo del corretto esercizio delle loro funzioni.
Hanno privilegi di moderazione nei forum e/o nelle chat di gioco. Non sono riconoscibili in chat né tramite scheda personaggio come moderatori né possono in alcun modo condizionare il gioco altrui facendo valere il loro incarico (in tal caso i permessi di moderazione vengono immediatamente rimossi).
5.1.3 Staff di animazione del gioco
Lo staff di animazione del gioco viene formato dallo staff di gestione e si occupa della gestione quotidiana del gioco, dell'organizzazione delle missioni (o "quest") di interesse per i giocatori, delle eventuali operazioni di premio/rimozione di esperienza e capacità certificate per i personaggi.
Lo staff di animazione risponde alla gestione.
Ai membri dello staff di animazione (in particolare ai Game Masters) é automaticamente conferito il permesso di attivare un numero superiore di personaggi qualora fosse necessario il ricorso a personaggi "usa e getta" per le trame di scenario in corso di svolgimento. Tali personaggi aggiuntivi non devono essere usati per il proprio gioco personale e tendenzialmente devono essere distrutti nel momento in cui cessa la loro utilità.
I membri dello staff non hanno alcun contrassegno visibile in gioco e non possono in alcun modo tentare di condizionare il gioco altrui facendo valere il loro incarico, pena la rimozione dallo stesso. Segnalatori: giocatori incaricati di segnalare personaggi ritenuti meritevoli di ottenere premi in esperienza o in capacità.
Game master: giocatori incaricati di determinare gli esiti delle giocate e dotati dei privilegi necessari a modificare le schede personaggio qualora sia necessario certificare un effetto temporaneo o permanente sul pg. Hanno automaticamente anche i privilegi di moderazione della chat. Distributori: giocatori incaricati della distribuzione di premi/sanzioni in esperienza e/o in capacità da attivarsi sui personaggi.
5.2 Relazioni tra giocatori e staff
Si partecipa alle attività di gestione, moderazione e animazione del gioco a titolo completamente gratuito e non professionale e con l'unico scopo di facilitare e stimolare il gioco dei giocatori.
Per questa ragione le relazioni tra staff e giocatori devono essere improntate al massimo rispetto dei rispettivi ruoli, su entrambi i fronti.
Il criterio guida della moderazione e dell'animazione di gioco é il dialogo preventivo con i giocatori che prima di essere sanzionati devono essere richiamati (salvo le eccezioni previste dal regolamento).
Non è tollerato che i membri dello staff cerchino di utilizzare i loro incarichi per condizionare in modo indebito il gioco altrui, per perseguire in modo preconcetto questo o quel giocatore, o per favorire surrettiziamente il gioco dei propri personaggi.
L'abuso delle funzioni esercitate da un membro dello staff a qualsiasi titolo é sanzionato con la rimozione immediata dall'incarico, più tutte le eventuali sanzioni previste in caso di violazioni regolamentari.
Non é tollerato che i giocatori contestino pubblicamente le decisioni e i richiami (a seconda dell'ambito di competenza) dei membri dello staff, o manchino a questi di rispetto in qualsivoglia maniera tramite i canali di comunicazione del gioco (pubblici e privati).
Il mancato adeguamento da parte dei giocatori ai richiami emanati dallo staff é sanzionato immediatamente. Qualora si ritenga di essere stati ingiustamente richiamati o forzati ad un esito di gioco inadeguato, si deve sempre applicare PRIMA la richiesta dello staff e solo secondariamente far pervenire allo staff competente le proprie contestazioni, in forma civile, pacata e possibilmente documentata, in modo che chi di dovere possa esaminare la situazione con cognizione di causa.
L'eventuale espressione di giudizi polemici in forma pubblica sull'operato dei membri dello staff rappresenta una aggravante che può portare al raddoppio delle sanzioni previste da regolamento.
5.2.1 Game Mastering (Arbitraggio delle Giocate)
Il gioco si svolge normalmente in libera interazione fra i giocatori senza alcun arbitraggio. Laddove la giocata venga "arbitrata" da un Game Master, le stringhe descrittive e gli esiti determinati dai Game Master, riconoscibili in chat per lo sfondo differente, non possono essere ignorate nè contestate in corso di giocata. Qualunque decisione dei Game Master deve essere applicata all'istante in quanto rappresenta la "realtà" per il personaggio a prescindere da ciò che il giocatore ritiene di aver fatto.
Eventuali contestazioni possono essere inoltrate in seguito allo Staff, ma durante la giocata non é ammessa alcuna forma di contestazione dell'esito.
I Game Master hanno facoltà, nel riesaminare i log delle giocate, di annullare o rettificare azioni, esiti e
financo l'intero esito della giocata qualora venissero riscontrate violazioni regolamentari o venisse riscontrato un errore nell'arbitraggio.
Sanzioni:
1) Esito ignorato: annullamento delle azioni e blocco dell'esperienza fino a 15 giorni.
2) Esito contestato a giocata in corso: blocco dell'esperienza per 30 giorni, ban dell'account per i recidivi.
3) Commento dell'esito tramite azione: blocco dell'esperienza per 15 giorni, ban dell'account per i recidivi
5.3 Vuoti regolamentari
Qualunque materia o circostanza non regolamentata nello specifico é affrontata in via straordinaria dallo staff competente, secondo le linee generali stabilite dalla proprietà, dallo staff di gestione, dai regolamenti in vigore e dalle leggi dello Stato
italiano.
Tali decisioni assunte in condizioni di straordinarietà devono essere applicate senza contestazioni, fino alla pubblicazione di un aggiornamento del regolamento di competenza.